12月15日,优刻得作为首批5G云游戏产业联盟理事单位,应邀参加了"5G云游戏产业联盟2020年第二次工作组全会会议暨IEEE云游戏国际标准工作组成立大会”。并在会上针对“云游戏服务平台通用技术”、“5G移动边缘计算支持云游戏系统的技术”等议题,与各理事会成员及业界专家展开了共同探讨。
对于向终端用户提供云游戏服务的租用企业来说,其终端用户云游戏体验的良好与否是最大的关键,而云游戏的体验最直观的则体现在画面质量和超低时延上。在云游戏的快速发展下,云游戏相关技术能力的提升被视为云服务商竞争的第一要素。利用边缘计算技术特点,将部分控制处理过程放在边缘计算层,减轻云端负荷量,节省带宽资源,从而进一步降低网络时延,改善游戏体验。
优刻得基于多年对于游戏行业技术发展的深入洞察,结合边缘计算对于游戏业务“云化”发展的不断创新,在2020年正式推出了具有即开即玩、高清流畅、便捷接入、成本优化四大优势的,一站式云游戏解决方案。该方案通过优刻得边缘计算节点部署的资源优势,解决了云游戏用户使用中对于更近的计算能力来满足视频流的处理和传输,以及更低时延的需求。优刻得边缘计算节点UEDN基于全国自建CDN边缘节点构建,覆盖移动、联通、电信等主要运营商网络,用户可根据位置就近选择边缘节点,有针对性的部署业务,通过分布式网络架构来减轻高并发、大带宽业务对中心的压力,并针对终端请求的本地化处理,缩短多级转发的时延消耗,做到真正的低延时、高性能。这对于云游戏来说,可以极大的降低网络时延。
未来,随着游戏行业不断地演进,第一款云原生游戏将会在不远的未来诞生,它对技术的迭代又会提出更多新的要求,需要云计算企业、云游戏技术服务商一起来满足这些需求,共同促进云游戏生态的繁荣。
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